Riot Games omogućava eSportko klađenje dozvoljavanjem partnerstava sa kladionicama
Riot Games će dozvoliti sponzore za eSportsko klađenje u okviru takmičenja u igrama League of Legends (LoL) i VALORANT. Američka kompanija je objavila da timovi najvišeg ranga (Tier-1) koji se takmiče u ovim igrama mogu potpisivati sponzorske ugovore sa kladionicama.
Riot, poznati američki developer video-igara, izdavač i organizator eSports turnira sa sedištem u Los Anđelesu, integriše sponzorstva iz oblasti sportskog klađenja u svoje najpopularnije naslove. Oni su tvorci League of Legends i VALORANT-a. Organizacija je izjavila da su sponzori iz oblasti klađenja dostupni Tier-1 timovima u LoL-u i VALORANT-u u Severnoj i Južnoj Americi, Evropi, na Bliskom istoku i u Africi.
Džon Nideham (John Needham), predsednik za izdavaštvo i eSport u Riot Games-u, objasnio je odluku o promeni pravila pozivajući se na dva glavna razloga. Jedan od razloga, kako je rekao Nideham, jeste to što se „70% opklada u svim sportovima postavlja na neregulisanim tržištima kod kladionica koje nisu licencirane.” Takođe su naveli da smatraju da je bolje dozvoliti sponzorstva iz oblasti klađenja „promišljeno, pažljivo i sa pravim merama zaštite”, nego posmatrati kako se ignorišu rizici po integritet i bezbednost fanova. Prema izveštajima, na League of Legends i VALORANT eSports sceni, koja obuhvata takmičarske aspekte igara, globalno je uloženo više od 10,7 milijardi američkih dolara kroz klađenje.
Drugi razlog tiče se finansijskih potencijala eSporta i trenutnih koristi koje donose sponzorstva iz oblasti klađenja. Očekuje se da će globalno tržište eSporta dostići vrednost od 2,2 milijarde dolara do 2025. godine, a sponzori iz oblasti klađenja već sada čine gotovo 25% ukupnih prihoda od sponzorstava u nekim regijama, kako je objavljeno početkom juna.
Smernice za sponzore iz oblasti klađenja
Riot je postavio smernice za potencijalne sponzore, sada kada je klađenje omogućeno u njihovim najpoznatijim igrama.
Svaki sponzor, čak i ako je reč o renomiranim eSports kladionicama, mora koristiti podatke iz GRID-a, nezavisnog dobavljača eSports podataka, i proći će kroz rigorozan proces provere. Riot je dodao da će primeniti niz „zaštitnih mera”. Timovi će morati da razviju, održavaju i primenjuju pravila o integritetu radi zaštite od zloupotreba. Na primer, za prop klađenje to može da znači da igrač ostvari manje ubistava u igri nego što je uobičajeno sposoban.
Zvanični prenosi liga koje Riot sponzoriše neće sadržati reklame za sportsko klađenje, a timovima neće biti dozvoljeno da na svojim uniformama nose simbole kladionica.
Više saveta o Esport

ProGamer

AMITA FC

Gen.G Esports

Hanwha Life Esports

Dplus KIA

Nongshim RedForce

Nongshim RedForce
