Datum objavljivanja :

Šta očekujemo od mobilnih e-sportova u 2025? Trendovi i perspektive

Mobilni e-sportovi su poslednjih godina predstavljali disruptivnu silu u tradicionalnoj gejming industriji. Ono što je počelo kao bezbrižan hobi na pametnim telefonima, preraslo je u globalnu konkurentsku senzaciju. Milioni igrača i gledalaca širom sveta profitirali su od mobilnih e-sportova zahvaljujući sve većoj dostupnosti pametnih telefona, brze internet veze i ljubavi prema igrama. Ovaj trend će biti još izraženiji 2025. godine, kada će se mobilni e-sportovi razviti u industriju vrednu milijarde dolara, što je neminovan ishod. Ovde ćemo istražiti rastući svet mobilnih e-sportova i kako će se on dalje razvijati.
MILOŠ VASILJEVIĆ
Autor
On je mozak koji stoji iza našeg fascinantnog sadržaja, koristeći svoje bogato iskustvo u novinarstvu da stvara ubedljive sportske vesti i pronicljive prognoze za klađenje. Njegova strast prema igri i talenat za pripovedanje osiguravaju da naši čitaoci budu uvek angažovani i informisani, donoseći jedinstvenu i stručnu perspektivu u svaki tekst koji napiše.

Preporučene kladionice

do 125 EUR Poseta
do 122 EUR Poseta
do 100 EUR Poseta

KLJUČNE INFORMACIJE:

  • Pristupačnost mobilnih igara učinila je igre na pametnim telefonima jednim od najuzbudljivijih i najkonkurentnijih e-sportova na celoj sceni.
  • Globalno, tržišna vrednost sadržaja mobilnih igara konstantno raste, a predviđa se da će se taj trend nastaviti.
  • U 2025. godini postoji značajan potencijal za zaradu igrača u mobilnim e-sportovima.

(https://unsplash.com/photos/person-playing-pubg-mobile-hIXmJH9xhoo)

Svet e-sportova pretvorio je mobilno igranje u takmičarsko okruženje koje testira veštine, strategije i reflekse igrača. Zbog svoje pristupačnosti, mobilne igre se ponekad doživljavaju kao neformalne. Međutim, upravo ta pristupačnost je igre na pametnim telefonima učinila jednim od najuzbudljivijih i najkompetitivnijih e-sportova na čitavoj sceni. Budući da gotovo svi poseduju pametni telefon i internet, mnogo više ljudi širom sveta sada može da isproba besplatne igre. Više igrača odmah povećava interesovanje za gledanje kako neki od najboljih igrača nastaju i takmiče se na najvišem nivou u popularnim igrama.

Statistika i činjenice o mobilnim e-sportovima

Brza evolucija gejming industrije značajno je podstaknuta mobilnim e-sportovima. Oni postaju sve moćnija sila u ekosistemu e-sportova zahvaljujući globalnom dosegu i pristupačnosti, čime podstiču novu eru takmičarskog igranja. Globalno, tržišna vrednost sadržaja mobilnih igara kontinuirano raste, a predviđa se da će se taj trend nastaviti. Neke igre koje su isključivo mobilne prednjače u industriji, privlačeći milione igrača i gledalaca, dok su neke poznate e-sport franšize takođe iskoristile mobilno tržište.

Kada pomislite na najveće e-sport igre i takmičenja u svetu, verovatno vam prvo padaju na pamet igre kao što su League of Legends, Dota 2 i Counter-Strike 2. Međutim, da li ste znali da su mobilne igre, kada je reč o strasti prema e-sportovima, gledanosti i tržišnoj vrednosti, jednako popularne, ako ne i popularnije?

Multiplayer online battle arena (MOBA) igra kompanije Tencent Games, Honor of Kings, bila je najprofitabilnija mobilna igra globalno u 2024. godini. Donela je prihod od skoro jedne milijarde američkih dolara – tačnije, 939,7 miliona USD.

Globalna takmičenja se organizuju za timove i individualne igrače kako u tradicionalnim, tako i u mobilnim e-sportovima. Ova takmičenja privlače velike mase uživo ili putem striming platformi, a pobednici mogu osvojiti značajne novčane nagrade. Na primer, M5 World Championship, profesionalno e-sport takmičenje za igru Mobile Legends: Bang Bang, bilo je najgledanije mobilno e-sport takmičenje globalno u 2023. godini. Na vrhuncu događaja, više od 5,07 miliona ljudi širom sveta gledalo je ovaj turnir istovremeno.

Turniri u mobilnim e-sportovima postaju sve privlačniji zbog velikih nagradnih fondova. Ovi turniri mogu ponuditi značajne novčane nagrade. Na primer, 2021. godine, ukupni nagradni fond za Call of Duty: Mobile World Championship dostigao je dva miliona američkih dolara. Najnovije takmičenje Call of Duty: Mobile World Championship održano je u oktobru 2024. godine u Atlanti, Džordžija, SAD, sa nagradnim fondom od milion dolara. Više od 450.000 dolara dodeljeno je pobednicima PUBG Mobile Global Championship turnira 2023. godine, čiji je ukupni nagradni fond iznosio tri miliona dolara.

Primeri masovne gledanosti mobilnih e-sportova

Sa milijardama sati sadržaja koji se gledaju u igrama kao što je League of Legends, e-sportovi su samo nastavili da rastu u popularnosti. Iako su još uvek u početnoj fazi, mobilni e-sportovi počinju da koriste tu strast. Prema podacima iz 2023. godine koji su dostupni online, ovo je pet najpopularnijih i najgledanijih mobilnih e-sportova (poredak je od najmanje ka najviše gledanima):

#5 PUBG Mobile India (26,81 miliona)

Sa određenim zabranjenim funkcijama, ali istim „grubim“ osećajem, Battlegrounds Mobile India je indijska verzija igre PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Zbog svoje intenzivne konkurencije i realističnog iskustva, ova mobilna e-sport igra je peta najgledanija, iako se igra samo u Indiji.

#4 Free Fire (38,8 miliona)

U Brazilu, Indoneziji, Tajlandu, Vijetnamu i još nekoliko regiona, Free Fire je izuzetno popularan. Na turniru Free Fire World Series 2021 Singapore, gledanost je dostigla vrhunac od 5,4 miliona gledalaca, što je postavilo visoke standarde. Iako je 2022. godine zabeleženo čak 50 miliona sati gledanja, naredna godina nije bila toliko uspešna za ovu mobilnu senzaciju. Trenutno je Free Fire zabranjen u Indiji, a ukoliko bi se ta situacija promenila, igra bi mogla da doživi još veći rast.

#3 Arena of Valor (111,39 miliona)

Međunarodna verzija igre Honor of Kings, popularnog MOBA naslova u Kini, zove se Arena of Valor. Turnir Arena of Valor Premier League 2023 postavio je rekorde sa 27,39 miliona sati gledanja, čime je postao najgledaniji e-sport događaj te godine. Ova igra se ističe ogromnim nagradnim fondovima i odanom bazom fanova, što je svrstava među najveće mobilne e-sport igre.

#2 PUBG Mobile (135,2 miliona)

Zahvaljujući svojoj izuzetnoj konkurentnosti, PUBG Mobile iz godine u godinu postaje sve veći. Dok su PC i mobilne verzije ove battle royale igre postale e-sport fenomeni, mobilna verzija je u potpunosti zasenila PC verziju. Samo tokom PUBG Mobile Global Championship 2023 zabeleženo je 31,32 miliona sati gledanja. Ove godine je gledanost porasla za 18% u odnosu na prethodnu.

#1 Mobile Legends: Bang Bang (530,2 miliona)

Sa više od 530 miliona sati gledanja tokom prošle godine, Mobile Legends: Bang Bang se uzdigao na sam vrh. Ova igra neprestano ruši rekorde i dokazuje stvarnu snagu mobilnih igara u e-sport svetu.

Dva od pet najgledanijih događaja u 2023. godini bili su turniri M4 i M5 World Championships. Sezona MPL Indonesia 12 privukla je 116,7 miliona sati gledanja, a najveća baza fanova dolazi iz Indonezije i Filipina. Prošle godine je zabeleženo 200 miliona sati više gledanja igre Mobile Legends: Bang Bang nego u 2022. godini, što pokazuje eksponencijalni rast mobilne scene. Najnoviji primer je IESF World Esports Championship 2024 za muškarce, koji je završen krajem novembra i u kojem je pobedu odnela Malezija, drugi najveći favorit prema bilo kojoj aplikaciji za kladjenje na Androidu. Turnir je zabeležio gotovo 3,2 miliona sati gledanja.

Uspon mobilnih e-sportova

Glavni faktor koji podstiče ekspanziju mobilnih e-sportova jeste pristupačnost mobilnog gejminga. Potrebno je manje opreme nego za tradicionalne PC i konzolne e-sportove. Sada svako može da igra ili gleda ove takmičarske igre sa samo pametnim telefonom i stabilnom internet vezom. Zahvaljujući toj dostupnosti, pojedinci iz različitih društvenih slojeva mogu učestvovati u mobilnim e-sportovima, stvarajući istinski globalnu zajednicu.

Sa milionima aktivnih igrača i velikim turnirima čiji nagradni fondovi prelaze milione dolara, igre poput PUBG Mobile, Free Fire i Mobile Legends: Bang Bang postale su poznati brendovi. Zbog svoje brze i dinamične prirode, ove igre su idealne kako za kratke sesije igranja, tako i za žestoko rivalstvo.

Zašto će 2025. godina postaviti standarde u mobilnim e-sportovima?

Tržište mobilnih e-sportova će značajno porasti u 2025. godini zahvaljujući brojnim ključnim faktorima:

  • Napredak tehnologije: Do 2025. godine, pametni telefoni će biti moćniji nego ikad, sa boljom grafikom, dužim trajanjem baterije i visokim stopama osvežavanja ekrana. Ovi tehnološki napreci garantuju besprekorno gejming iskustvo, privlačeći još više učesnika i unapređujući e-sport scenu.
  • Streaming platforme: Turniri mobilnih igara se emituju na Twitch-u, YouTube-u i drugim platformama, slično kao tradicionalni e-sportovi. Sve veći broj događaja za ove popularne mobilne e-sport igre olakšaće pristup gledaocima širom sveta.
  • Mreže sa 5G tehnologijom: Globalna implementacija 5G tehnologije omogućila je ultra-nisku latenciju i smanjeno kašnjenje. Ovo je ključno za kompetitivno igranje, gde i delić sekunde može biti presudan, i ostaće tako i u 2025. godini.
  • Veća pristupačnost i inkluzivnost: Jedna od ključnih prednosti mobilnih e-sportova u odnosu na tradicionalne e-sportove jeste njihova veća pristupačnost i inkluzivnost. Dok PC i konzolni e-sportovi često zahtevaju skupu opremu i visok nivo tehničkog znanja, mnoge mobilne igre su jednostavnije za igranje i rade na različitim uređajima. To će omogućiti dosezanje šire publike i povećanje broja potencijalnih učesnika i gledalaca e-sportova.
  • Rastuća tržišta: Mobilni gejming je stekao ogromnu popularnost u ekonomijama u razvoju u Južnoj Aziji, Jugoistočnoj Aziji i Africi. Zahvaljujući pristupačnim pametnim telefonima i naprednoj internet infrastrukturi, ovi regioni su postali centri za talenat i gledanost mobilnih e-sportova. Ovaj trend se neće promeniti nabolje – samo će dodatno rasti u 2025. godini.
  • Komercijalni sponzori: Velike kompanije sve više prepoznaju potencijal mobilnih e-sportova. Zahvaljujući sponzorskim ugovorima i partnerstvima, industrija će dodatno rasti, pružajući igračima bolje prilike i finansirajući veće turnire.

Uzbuđenje gledanja mobilnih e-sportova

Jedna od važnih komponenti mobilnih e-sportova jeste angažman gledalaca. Zahvaljujući platformama kao što su Facebook Gaming, Twitch i YouTube, fanovi sada mogu lako gledati svoje omiljene igrače i timove kako se takmiče u realnom vremenu. Do 2025. godine, kombinacija virtuelne realnosti (VR) i proširene realnosti (AR) dodatno će unaprediti iskustvo gledanja. Gledaoci će moći da osete kako je biti u areni, pridružujući se hiljadama drugih navijača u podršci.Pored toga, sa interaktivnim fan zonama, nastupima

poznatih ličnosti i muzičkim performansima, takmičenja u mobilnim e-sportovima evoluirala su u kulturne događaje. Kombinacija gejminga i zabave je povećala bazu fanova i dodatno će je proširiti.

Prilike za igrače

Mobilni e-sportovi nude jasnu putanju ka uspehu za ambiciozne igrače. Gejmeri mogu početi skromno, takmičenjem na lokalnim turnirima, a zatim napredovati do globalnih nivoa. Dostupnost onlajn platformi i e-sport akademija omogućila je igračima lakše usavršavanje veština.

Pored toga, mobilni e-sportovi nude značajan potencijal za zaradu. Do 2025. godine, profesionalni igrači mobilnih e-sportova zarađivaće još više od turnirskih nagrada, strimovanja, sponzorstava i prodaje opreme, čineći gejming respektabilnim izborom karijere za mnoge.

Izazovi u mobilnim e-sportovima

Iako je industrija mobilnih e-sportova značajno porasla, suočava se sa nizom prepreka:

  • Nejednakost uređaja: Nemogućnost igrača da priušte skupe pametne telefone može dovesti do neravnomernih uslova u takmičenjima.
  • Internet konekcija: I pored napretka, neke zajednice i dalje imaju problema sa pouzdanom i brzom internet vezom, što ograničava širenje mobilnih e-sportova u tim oblastima.
  • Nedostatak standardizacije između različitih uređaja i operativnih sistema: Zbog mogućnosti da igrači imaju nešto drugačija iskustva na različitim uređajima i operativnim sistemima (OS), može biti teško kreirati poštena i uravnotežena takmičenja. Kako tržište mobilnih e-sportova bude raslo, verovatno će se implementirati uniformnija pravila i smernice za rešavanje ovog problema.
  • Fer plej i varanje: Održavanje poštene igre u onlajn igrama ostaje izazov, a slučajevi hakovanja i varanja narušavaju takmičarski duh. Rizik od varanja u mobilnim e-sportovima je značajan. Zbog mogućnosti igranja na različitim uređajima i lakoće preuzimanja kodova za varanje, mobilne igre su ranjivije na ovakve zloupotrebe. Strože mere bezbednosti i zabrana igrača zbog varanja su načini na koje kreatori igara i organizatori turnira rešavaju ovaj problem.

Prednosti i mane mobilnih e-sportova

PREDNOSTIMANE
Zahtevaju manje opreme u poređenju sa tradicionalnim PC i konzolnim e-sportovimaNemogućnost igrača da priušte skupe pametne telefone
Zbog svoje pristupačnosti, omogućavaju učestvovanje osobama iz različitih društvenih slojevaRazličita iskustva igrača na različitim uređajima i operativnim sistemima
Njihove igre su idealne za kratke sesije igranja zbog dinamične i brze prirodeRizik od varanja zbog mogućnosti igranja na različitim uređajima i lakšeg preuzimanja kodova za varanje

Izgledi za mobilne e-sportove

Čini se da mobilni e-sportovi imaju svetlu budućnost. Kreatori igara stalno smišljaju nove ideje kako bi razvili nove igre i unapredili postojeće. Kombinacija veštačke inteligencije (AI) i tehnologije proširene stvarnosti (AR) sve više povećava uronjenost u igranje.

Mnogi stručnjaci su nekada smatrali da će kacige za virtuelnu stvarnost igrati ključnu ulogu u budućnosti e-sportova, ali sada su više naklonjeni mobilnom gejmingu. „E-sportovi u vašem džepu“ su suština modernih mobilnih e-sportova. U poređenju sa računarima ili velikim VR setovima, mobilni telefoni su pristupačniji i kompaktniji, što ih čini dostupnijim korisnicima.

Mogućnost igranja bilo gde i bilo kada odrediće kako će se celokupna industrija razvijati u budućnosti. To je zapravo ono što razlikuje tradicionalne e-sportove od mobilnih e-sportova, osim uređaja na kojima se igraju, naravno.

Pored toga, mobilni e-sportovi će verovatno prevazići konvencionalne igre. Žanrovi igara poput kartaških igara, slagalica i čak ležernih igara postaju sve popularniji na e-sports sceni. Ova raznovrsnost privući će još širu publiku, obezbeđujući nastavak rasta industrije.

Za kraj: Zašto su mobilni e-sportovi važni?

Mobilni e-sportovi nisu samo prolazni trend, već predstavljaju kulturnu revoluciju koja odražava promene u dinamici gejming industrije. Oni su učinili takmičarsko igranje dostupnijim, omogućavajući svakome ko poseduje pametni telefon da se takmiči. Takođe su otvorili prostor kompanijama, strimerima i kreatorima sadržaja da napreduju.

Zabavna industrija će imati veliki uticaj na budući razvoj. Mobilni e-sportovi su pokazali da gejming nije samo hobi; to je globalni pokret koji povezuje ljude preko granica i kultura.
Popularnost mobilnih e-sportova dokaz je prilagodljivosti i snage mobilnih uređaja.

Predviđa se da će nastaviti da raste u narednim godinama, otvarajući nove mogućnosti kako za igrače, tako i za gledaoce. Biće zanimljivo posmatrati dalji razvoj mobilnih e-sportova i inovacije koje će uneti u profesionalnu gejming scenu. Sigurno je da će nastaviti svoj eksplozivni rast jer mobilni e-sportovi nude toliko uzbuđenja i zabave – pravo na dohvat ruke.

Iako je e-sports industrija relativno mlada, čini se da je noviji konkurent zauzeo mesto na tržištu i spreman je da ga osvoji.

Često postavljana pitanja

Koja je trenutno najprofitabilnija mobilna igra na svetu?
Koji je najgledaniji mobilni e-sports turnir u poslednje vreme?
Koja je najveća razlika između mobilnih e-sportova i standardnih e-sportova?