Datum objavljivanja :

Kako funkcioniše sistem rangiranja u igri Overwatch? Detaljno objašnjenje

Za mnoge igrače, kompetitivni režim u Overwatch-u predstavlja srž igre, gde uzbuđenje napredovanja u rangovima i testiranja veština protiv drugih igrača zaista dolazi do izražaja. Hajde da detaljno objasnimo sistem rangiranja u Overwatch-u 2 (OW2), nastavku popularne timske pucačke igre iz prvog lica (FPS) kompanije Blizzard Entertainment, koja je objavljena pre dve godine.
MILOŠ VASILJEVIĆ
Autor
On je mozak koji stoji iza našeg fascinantnog sadržaja, koristeći svoje bogato iskustvo u novinarstvu da stvara ubedljive sportske vesti i pronicljive prognoze za klađenje. Njegova strast prema igri i talenat za pripovedanje osiguravaju da naši čitaoci budu uvek angažovani i informisani, donoseći jedinstvenu i stručnu perspektivu u svaki tekst koji napiše.

KLJUČNE TAČKE

  • Značajne promene su uvedene u Overwatch sistem rangiranja počevši od sezone 9, pružajući jasnije i jednostavnije iskustvo napredovanja.
  • Osam nivoa veština čini rangove u Overwatch-u 2 i odgovara svakom nivou veštine, sa pet brojčanih podela unutar svakog nivoa.
  • Osam modifikatora rangova pruža dinamičnu predstavu vašeg napretka kroz rangove u Overwatch-u 2, osiguravajući da svaka igra utiče na vaš status u skladu sa vašom izvedbom i okolnostima meča.

Za igrače koji žele da dostignu najviše nivoe, kao što su Grandmaster ili prestižni Top 500, sistem rangiranja u Overwatch-u nudi organizovan put. Svaka sezona pruža novu priliku za razvoj veština, jer potraga za višim rangovima odražava takmičarski aspekt igre. Kompetitivni režim Overwatch-a 2 činio je skoro polovinu (45%) ukupno odigranih sati u Sezoni 9, dok je Quick Play činio nešto manje od jedne trećine vremena provedenog u igri. Ovo predstavlja značajnu promenu u odnosu na opušteniji režim OW2, koji je ranije zauzimao 40% sati igranja, dok je takmičarski režim činio 35%.

Govoreći o takmičarskom karakteru Overwatch-a, samo nekoliko godina nakon prvog izdanja 2016. godine, igra je brzo izrasla u veoma konkurentan brend. Na kraju je doprinela razvoju poznate i uspešne eSports industrije. Idealan je izbor za klađenje kod e-sports kladionica jer ima jednu od najživljih i najraznovrsnijih eSports zajednica, uz takmičarsku sezonu koja traje tokom cele godine.

Ovaj sveobuhvatni vodič će obuhvatiti nijanse nagrada koje se nude na svakom nivou, istražiti nekoliko nivoa unutar sistema rangiranja i objasniti kako funkcionišu rangovi u Overwatch-u 2. Takođe ćemo razgovarati o najnovijim promenama koje su izazvale rasprave u zajednici. Pridružite nam se dok analiziramo složenosti sistema rangiranja u Overwatch-u i pružimo vam potrebne informacije za uspešno uranjanje u takmičarsku scenu pucačina iz prvog lica iz 2022.

Preporučene kladionice

do 125 EUR Poseta
do 122 EUR Poseta
do 100 EUR Poseta

Objašnjenje sistema rangiranja u Overwatch-u

Od 9. sezone (trenutno je u toku sezona 13), u Overwatch-ovom sistemu rangiranja napravljene su značajne promene koje sada pružaju jasnije i jednostavnije iskustvo napredovanja. U zavisnosti od toga kako se igrači ponašaju u igri, nakon svakog meča im je prikazana jasna vizuelna reprezentacija napretka do sledećeg ranga u novom sistemu. Pojednostavljeno, sistem omogućava igračima da se penju kroz rangove i dokazuju svoje veštine u odnosu na druge.

Ova unapređena metoda pojednostavljuje ono što je ranije bio komplikovaniji proces, omogućavajući igračima da lako prate svoj napredak ili padove unutar rangova. Međutim, ova jasnoća je donela i izazove, jer neki igrači doživljavaju zastoje na određenim nivoima. Kao igrač, morate proći kroz svaki od ovih rangova u OW2 sistemu rangiranja.

Matchmaking u Overwatch sistemu rangiranja

Vaše putovanje u Overwatch-u 2 počinje nizom mečeva za pozicioniranje, koji imaju za cilj da odrede vaš početni rejting za uparivanje igrača, poznat kao Matchmaking Rating (MMR). Ovaj rejting, zasnovan na numeričkoj refleksiji vaših veština, odnosno Skill Rating-u (SR)—koji ostaje skriven—izuzetno je važan, jer vas u takmičarskim mečevima uparuje sa igračima sličnog nivoa veština. Uskoro ćemo detaljnije objasniti ovaj pojam.

Iako detalji skoringa nisu javno dostupni, MMR se računa na osnovu učinka igrača i rezultata igre, za razliku od otvorenijih rangova. Trebalo bi da bude približan vašem vidljivom rangu, ali nikada nećete sa sigurnošću znati. Vaš prikazani Skill Rating rang i MMR nisu uvek isti jer se ovaj drugi stalno menja. Kako biste zadržali ili poboljšali svoj rang, morate se prilagoditi meti sa svakim novim pečom, jer Matchmaking Rating sistem upoređuje vašu veštinu sa ostalim igračima.

Blizzard ne otkriva specifičnu vrednost vašeg MMR-a niti način na koji sistem funkcioniše kako bi se sprečilo da igrači manipulišu i koriste ga u svoju korist.

Takođe je važno napomenuti da uzimanje pauze od igre može uzrokovati postepeno opadanje vašeg MMR-a, što utiče na kvalitet saigrača i protivnika sa kojima se suočavate i obezbeđuje da ste uvek upareni u svojoj takmičarskoj grupi.

Primena SR-a

U OW2, vaš ukupni rang određuje skriveni kriterijum nazvan Skill Rating (SR). Iako tačan metod za određivanje SR-a nije javan, uzima u obzir nekoliko parametara, uključujući:

  • Vaš individualni učinak sa svakim herojem.
  • Vaš odnos pobeda i poraza.
  • Razliku između snage vašeg tima i protivničkog.

Cilj Blizzard-a sa Skill Rating sistemom je da uspostavi pravedne mečeve između igrača sličnog nivoa veština. Možete se penjati kroz rangove kako vam raste SR, pod uslovom da nastavite da pobeđujete i pružate dobar učinak.

Na Skill Rating utiču i modifikatori rangova, koji vašem napredovanju daju više konteksta. Ovi modifikatori mogu pokazati da li ste u nizu pobeda ili poraza, da li se vaš rang menja ili ste ostvarili neočekivanu pobedu protiv tima koji je bio favorit. Svest o ovim faktorima može vam pomoći da preciznije procenite promene svog ranga i prilagodite svoju igru.

Rank Modovi u Overwatch 2

Kao što smo već rekli, sezona 9 OW2 donela je značajne promene u rangiranju. Nakon svakog meča, uveden je novi sistem koji prati vaš napredak u rangu, uz nove nagrade u obliku skinova za oružje.

Sada, kada se završi kompetitivni meč, ekran prikazuje vaš napredak ka sledećem nivou veština. Za razliku od starog sistema, koji je skrivao te informacije do ažuriranja ranga, igrači u Overwatch 2 sada mogu videti kako broj raste ili pada nakon svakog meča. Samo “modifikatori”—o kojima ćemo govoriti u nastavku—mogu promeniti obim napretka ili pada u rangu.

Role Queue i Open Queue su dva glavna modusa rangiranih partija u OW2. Da biste dobili pristup i igrali oba moda, morate imati Overwatch 1 ili odigrati 50 Quick Play mečeva u Overwatch 2.

  • Role Queue: Sastav vašeg tima je zaključan na jednog heroja tanka, dva heroja za nanošenje štete i dva heroja za podršku. Birate uloge koje želite, učestvujete u mečevima i dobijate rang specifičan za svaku ulogu.
  • Open Queue: Kao u originalnom Overwatch-u iz 2016. godine, ovaj mod je slobodan za sve. Dobijate jedan globalni rejting i možete birati bilo kog heroja u bilo kojoj ulozi.

Za razliku od ranijih kompetitivnih sezona OW2, više ne morate igrati partije kako biste ponovo dobili rang. Umesto toga, morate odigrati 10 rangiranih mečeva godišnje za svaku ulogu. Na osnovu vašeg učinka u svakom meču, igra će predvideti vaš konačni rang.

Od tog trenutka, svaki put kada popunite traku do sledećeg nivoa veština—ili, ako vam je teško, kada padne na prethodni nivo—vaš rang će se ažurirati.

Redosled Rankova u Overwatch 2

Od Bronze do elitnog Top 500, Overwatch sistem rangiranja podeljen je na više nivoa. Većina igrača nalazi se u Silver, Gold i Platinum rangovima, od kojih svaki predstavlja različit nivo veštine. Ovi rangi omogućavaju najbrže pronalaženje mečeva zbog velikog broja igrača, ali takođe predstavljaju ozbiljnu prepreku za napredak.

Top 500 predstavlja elitnu grupu od 500 igrača, koji su često učesnici profesionalnih Overwatch takmičenja. Ovaj rang više služi kao prestižna tabla sa rezultatima, prikazujući najbolje takmičarske performanse.

Napredak u rangu direktno zavisi od individualnih performansi i nedavno uvedenih modifikatora, koji utiču na brzinu napredovanja ili pada igrača u rangu. Rankski sistem u OW2 reflektuje trenutni nivo igračke veštine i takmičarsku spretnost.

U kompetitivnim modovima igre, kako napredujete kroz rangove, primećujete promene u ponašanju igrača i načinu igre. Ovi modovi ističu kako balansirane izmene utiču na timske borbe i dizajnirani su tako da budu jednostavni za korišćenje. Dok se krećete ka višim rangovima, suočavanja postaju intenzivnija, a strateška dubina raste.

Ukratko, rangovi u OW2 su podeljeni u osam medalja, pri čemu je Champion na vrhu. Svaki nivo veština ima pet brojeva, koji se penju do narednog nivoa. Na primer, ako ste Gold 1, prelazite u Platinum 5 kada napredujete.

Evo rankova koje možete dostići u Overwatch 2:

  • Bronze 5-1
  • Silver 5-1
    Bronze i Silver su niži rankovi, gde igrači često biraju omiljene heroje bez mnogo razmišljanja o timskoj kompoziciji ili taktici. U ovoj fazi, mehaničke veštine se tek razvijaju, a komunikacija je ograničena. Igrači ovih rangova često fokusiraju na individualni uspeh umesto timske igre, zbog čega mečevi mogu biti haotični i neorganizovani.
  • Gold 5-1
    Gold je najnaseljeniji rang, sa rekreativnim i kompetitivnim igračima. Mnogi igrači provode vreme usavršavajući svoje „main“ heroje, ponekad na štetu prilagodljivosti tima. Iako u ovom rangu mogu početi da se pojavljuju strukturirane kompozicije tima i osnovne taktike, neujednačeni nivoi komunikacije i veština mogu dovesti do nepredvidljivih mečeva.
  • Platinum 5-1
    Platinum označava prelazak ka strateškijem igranju. Igrači počinju da koordiniraju posebne sposobnosti, komuniciraju jasno i prilagođavaju se različitim timskim konfiguracijama i mapama. Na ovom nivou, raznovrsnost heroja i sposobnost promene uloga prema potrebama tima postaju ključne.
  • Diamond 5-1
  • Master 5-1 (otprilike odavde počinje Top 500)
  • Grandmaster 5-1
  • Champion 5-1

Od Diamond i viših rangova, igra postaje zaista kompetitivna. Igrači poseduju snažne mehaničke veštine, detaljno razumevanje mete i sposobnost za brze, informisane odluke. Na visokim nivoima, saradnja i komunikacija su od suštinskog značaja, jer igrači često koriste sofisticirane taktike i koordiniraju svoje poteze kako bi nadigrali protivnike. Najveštiji i najposvećeniji igrači, koji su savladali suptilnosti igre, nalaze se u najvišim rangovima, uključujući Top 500, Grandmaster i Champion.

Šta je sa Top 500?

Top 500 tabela i posebni bedževi za rank biće objavljeni dve nedelje nakon početka svake sezone. Takođe, ako postoji novi heroj za sezonu, Top 500 će biti dostupan za igranje istog dana.

Top 500 učesnika je raspoređeno po ulogama i po kategoriji kombinovanih uloga, što stvara dinamičnu tabelu. Možete pogledati trenutne rezultate pod karticom za takmičenje u glavnom meniju.

Tehnički, ne morate biti na određenom rangu da biste se pojavili na listi Top 500. Ovaj pregled prikazuje najbolje rangirane OW2 igrače i menja se kako igrači pobeđuju i gube. Ako se jedva kvalifikujete, očekujte da će vas brzo drugi igrači izbaciti iz Top 500 jer su promene svakodnevne.

Da biste se kvalifikovali za Top 500, morate odigrati i pobediti 25 mečeva u Open Queue ili Role Queue. Većinu Top 500 rangiranih igrača čine Master, Grandmaster i Champion jer ova lista obuhvata samo 500 najboljih igrača među stotinama hiljada, pa čak i milionima igrača.

Ako ste napravili pauzu, vaš MMR, poznat i kao nevidljivi rank, će se smanjiti. Blizzard obećava da će se vaš Matchmaking Rating prilagoditi brže nego inače kada se vratite kako bi vas brzo vratio u pravi rang.

Modifikatori za rangove u Overwatch 2

U OW2, mnogo različitih faktora koji predstavljaju kako ste nedavno igrali i određene okolnosti meča, utiču na vaš napredak kroz rangove.

Nakon svakog takmičarskog meča, prikazuje se ekran sa informacijama o rangu, gde možete videti vaš napredak ka sledećem nivou veštine. Na traci će biti prikazan procenat napretka koji ste zaradili ili izgubili. Modifikatori utiču na napredak u zavisnosti od različitih kriterijuma.

Evo kako ovi elementi, tj. modifikatori, funkcionišu:

  • Serija pobeda: Ako pobedite više mečeva zaredom, ubrzavate svoj napredak.
  • Serija poraza: Ako izgubite više mečeva zaredom, vaš rang će brže opadati.
  • Teška borba: Daje veće nagrade za pobede u izazovnim situacijama.
  • Kalibracija: Primenjuje se pri određivanju ranga po prvi put.
  • Nestabilnost: Modifikuje vaš rang ako je vaša igra nakon kalibracije nestabilna.
  • Obrnuti efekat: Ako izgubite meč koji ste trebali da pobedite, vaš rang se kažnjava.
  • Zaštita od degradacije: Sprečava vas da budete degradirani kada ste blizu pada ranga.
  • Očekivano: Standardni napredak za pobedu u meču koji ste trebali da dobijete.

Ovi modifikatori ranga omogućavaju dinamično prikazivanje vašeg napretka u rangovima Overwatch-a 2, osiguravajući da svaki meč utiče na vaš ukupni status u skladu sa vašim performansama i okolnostima meča. Ova metoda pruža sveobuhvatan prikaz vaših dostignuća i neuspeha, prilagođen ne samo standardnoj igri, već i ulozi koju igrate.

Kako funkcioniše grupna igra u Overwatch sistemu rangiranja

U OW2 takmičarskim modovima postoje određena ograničenja za grupnu igru. Većina igrača može formirati grupe sa skoro svakim, sve dok nisu na krajnjim delovima spektra rangova. Međutim, postoje vrlo stroga pravila za najbolje igrače.

Pravila su navedena ispod, ali imajte na umu razliku između kategorije veštine i ranga. Igrači sa visokim rangom moraju biti svesni različitih nivoa veštine (npr. Master 3 ili Grandmaster 1), dok većina igrača može igrati sa bilo kim do dva cela ranga iznad ili ispod sebe.

Od sezone 10, ova pravila su relaksirana:

  • Igrači Bronze, Silver, Gold, Platinum i Diamond rangova: Mogu igrati sa svima unutar 2 ranga.
  • Igrači Master ranga: Mogu igrati sa svima unutar 1 ranga.
  • Igrači Grandmaster ranga: Mogu igrati sa svima unutar 3 nivoa veštine.
  • Igrači Champion ranga: Mogu igrati sa jednim igračem unutar 3 nivoa veštine.

Nagrade u Overwatch sistemu rangiranja

Osim što igračima pruža takmičarsku prednost, Overwatch sistem rangiranja donosi i materijalne koristi. Zahvaljujući novom sistemu uvedenom u 9. sezoni, igrači sada mogu da osvoje Competitive Points (CP) u svakom takmičarskom meču. Zlato za oružje i dalje možete kupiti sa Legacy Competitive Points, koji su prebačeni iz svih CP koje ste zaradili pre 9. sezone.

Tokom 2024. godine, Competitive Points se prikupljaju za svaku pobedu, nerešen ishod ili poraz; pobeda donosi 10 CP, nerešen rezultat donosi 5 CP, a poraz ne donosi CP. Igrači mogu iskoristiti prikupljene CP za ograničene Jade skinove za oružje, trenutno dostupne sa 2024 Competitive Points. Jade skinovi za oružje koštaju 3.000 CP u 2024. godini. Zlato za oružje i dalje košta 3.000 Legacy CP. Zanimljivo, Blizzard je najavio da će uskoro biti moguće kupiti zlatno oružje sa 2024 CP.

Iako više ne morate završiti izazov, takmičarske titule poput „Platinum Role Challenger“ se i dalje dodeljuju na kraju sezone i mogu se koristiti u sledećoj sezoni.

Neiskorišćeni CP iz 2024. godine pretvaraju se u Legacy Competitive Points na kraju godine, koji se mogu iskoristiti za buduće specijalne proizvode, a nove nagrade se dodaju svake sezone. Overwatch sistem rangiranja nagrađuje igrače za njihov takmičarski uspeh i angažovanost.

Više ne dobijate CP na kraju svake sezone na osnovu vašeg ranga. Sada vaš „Competitive Progression“ metar napreduje sa svakim mečom za bonus CP. Osvojite tri poena napretka za pobede, a jedan poen za pobede i poraze.

Šta utiče na vaš rang u Overwatch 2?

Razumevanje napretka u OW2 rangu zahteva pristup koji procenjuje osnovnu strukturu igre i vaše performanse. Ako pobedite snažniju ekipu kada su šanse protiv vas, to može imati mali uticaj na vaš rang, ali može značajno povećati vaš rang ako ste favoriti i ostvarite pobedu.

Sistemovom transparentnošću jasno vidite kako dinamika meča, poput sastava tima i ukupnih performansi, utiče na promene u vašem individualnom rangu. Ova strategija osigurava da igrači razumeju kako rezultati svakog meča utiču na njihov ukupni napredak u rangu u takmičarskoj strukturi Overwatch-a 2.

Šta nije u redu sa novim sistemom rangiranja u takmičarskom OW2?

Glavna pritužba igrača Overwatch 2 je da veruju da serije pobeda ne donose dovoljno napredovanja. Neki članovi Steam zajednice igre tvrde da mečevi deluju izuzetno nerazmerno jer ponekad nisu svesni svog ranga. Prema njihovim rečima, ponekad su smešteni u mečeve koji izgledaju kao da su barem jedan nivo veština ispod ili iznad njih, a igra im je rekla da nisu trebali da izgube taj određeni meč kada su izgubili.

Takođe, nedostaje transparentnost. Većina igara ima bar koji raste kada pobedite i opada kada izgubite. Ovo treba da označi koliko ste blizu napredovanju u rangiranju ili da vas obavesti da možete oprostiti od svog Zlatnog ranga ako izgubite svoj sledeći meč. Čak iako je originalni Overwatch imao svojih problema, barem ste mogli videti svoj rang kako raste ili opada nakon svakog meča.

Međutim, glavni problem sa takmičarskim režimom nisu nejasni rangi; već je to nekonkurentna igra koja dovodi do jednostranih poraza više od 70% vremena. Neki od najpopularnijih Overwatch YouTubera su izrazili svoje nezadovoljstvo nekonkurentnim sistemom mečovanja.

Članovi foruma developera se žale da je rangiranje u OW2 najdemotivirajuće od svih takmičarskih igara ikada. Problem je u tome što novi sistem rangiranja ne prepoznaje vaš individualni doprinos igri. Sve se zasniva isključivo na pobedama ili porazima. Na primer, vaš tim daje sve od sebe, ali nije uspešan. Pojavljuje se modifikator gubitka ako izgubite sledeći meč. Igra će pokušati da vas spari sa slabijim protivnicima, tako da možete beskrajno padati

Onda ćete pobediti, a zatim ponovo pasti. Serije pobeda nisu drugačije. Dobićete ili izgubiti samo 20 poena rejtinga čak i ako imate 50 ubistava i Play of the Game (PotG). Koliko ste doprineli igri zaista nije važno. Sistem se samo brine o ishodu; ne zanima ga vaša veština. Iako algoritam ponekad može uzeti u obzir vašu performansu i dati dodatnih 1-4%, ova grupa igrača smatra da su ti brojevi generalno apsurdni.

Kako se bližimo kraju članka i objašnjavamo sve što se tiče Overwatch sistema rangiranja, zašto ne bismo naveli neke opšte prednosti i nedostatke:

PREDNOSTINEDOSTACI
Igrači imaju priliku da napreduju u rangu i dokažu svoje veštine protiv drugih.Serije pobeda ne donose igračima dovoljno napredovanja.
Uspostavljaju se fer mečevi između igrača s uporedivim veštinama.Nedostaje transparentnost u smislu da nije jasno videti kako rang raste ili opada.
Kako se penjete kroz rangove, borbe postaju intenzivnije, a strateška dubina se povećavaNekonkurentna igra dovodi do jednostranih poraza u većini slučajeva.
Svaka sezona nudi novu priliku za razvoj i poboljšanje veštinaIndividualne veštine i doprinosi igri nisu toliko cenjeni, već samo ishod.

Da li je povećanje ranga u Overwatch 2 isplativo?

Iako napredovanje u rangovima u Overwatch 2 zahteva talent i posvećenost, postoji niz prepreka koje proces ponekad mogu učiniti preopterećujućim. Za igrače koji se osećaju zarobljeno ili loše pozicionirano zbog neproverljivih saigrača ili lošeg usklađivanja, usluga povećanja ranga ili trener može biti koristan alat.

U cilju podizanja vašeg ranga na nivo koji više odgovara vašem stvarnom nivou veštine i omogućava vam da učestvujete u konkurentnijim i uravnoteženijim mečevima, usluge povećanja ranga obično rade samo sa Top 500 boosterima. Možete poboljšati svoje ukupno iskustvo igranja i fokusirati se na usavršavanje svojih veština u odgovarajućem konkurentnom okruženju postizanjem ranga koji tačno odražava vaše sposobnosti.

Međutim, povećanje ranga takođe ima svoje loše strane, kako mnogi igrači misle. Ruši zabavu i kvari igru. Pre Overwatch Lige (OWL), koja je sada poznata kao Overwatch Champions Series (OWCS), troškovi povećanja ranga su često bili niski. Cene rastu kada se pokrene Overwatch Liga. Čini se da dostizanje Masters ranga dovodi do opadanja u kratkom roku, ali to nije uvek slučaj.

Međutim, to dovodi do razmišljanja kod mnogih igrača. S obzirom na to koliko je lako koristiti ovu uslugu bez problema, da li je to fer? Naravno, niži nivoi SR koji su promovirani na Master najverovatnije će opasti, ali nema velike razlike između srednjeg i visokog Dijamanta i Mastersa. Ipak, mnogi pogrešno koriste usluge povećanja ranga.

Zagovornici usluge tvrde da je povećanje ranga o prilagođavanju vašeg okruženja u igri kako biste mogli da se takmičite na najvišem mogućem nivou, efikasnije učite i uživate u svakoj utakmici. Nije samo reč o brzom napredovanju kroz rangel. Profesionalne usluge povećanja nude prilagođeno rešenje koje vam je potrebno, bilo da je vaš cilj privremeno zaobići poteškoće ili vam je potrebna pomoć da dostignete rang koji odgovara vašem nivou veštine. Dakle, neka svi uživaju u tome ako smatraju da je to fer…

Zaključak

Ovo je bilo sve što smo mogli podeliti s vama o sistemu rangiranja u Overwatch-u ili složenostima takmičarske igre. Uz nove takmičarske nagrade, možete se pohvaliti svojim protivnicima, a možda vam je takmičarska reforma pomogla da napredujete na takmičarskoj lestvici do mesta na kojem zaslužujete da budete.
Srećno u vašim budućim utakmicama!

Koliko novih junaka će Overwatch 2 doneti u 2025. godini?

Često postavljana pitanja

Koje je značenje sistema rangiranja u Overwatch-u?
Kako mogu da povećam svoj rang u Overwatch 2?
Koji nivoi u Overwatch 2 obezbeđuju najbrže usklađivanje?