Datum publikace :

Mobilní eSporty v roce 2025: Budoucí trendy a vyhlídky

Mobilní eSport jako celek se v posledních letech stal převratnou silou v tradičním herním průmyslu. To, co začalo jako bezstarostný koníček pro chytré telefony, se rozrostlo v celosvětovou soutěžní senzaci. Díky stále větší dostupnosti chytrých telefonů, vysokorychlostnímu internetu a lásce k hrám profitují z mobilních eSportů miliony hráčů a diváků po celém světě. Tento trend bude ještě výraznější v roce 2025, kdy se mobilní eSporty rozvinou v miliardové odvětví, což se nevyhnutelně stane. V tomto článku se budeme zabývat rostoucím světem mobilních eSportů a jeho dalším vývojem.
MILOS VASILJEVIC
Autor
Stojí za naším poutavým obsahem a využívá své rozsáhlé novinářské zkušenosti k vytváření zajímavých sportovních zpráv a zasvěcených sázkových předpovědí. Jeho vášeň pro hru a talent pro vyprávění příběhů zajišťují, že naši čtenáři jsou vždy zaujati a informováni, a do každého svého článku vnáší jedinečný a odborný pohled.

Doporučené sázkové kanceláře

Registrace
Up to 300 USD Registrace
Up to 1 000 USD Registrace

KLÍČOVÁ ZJIŠTĚNÍ:

  • Díky dostupnosti mobilních her se hry hrané na chytrých telefonech staly jedním z nejnapínavějších a nejsoutěživějších elektronických sportů na celé scéně.
  • Tržní hodnota obsahu mobilních her se celosvětově obecně zvyšuje a tento trend bude podle předpovědí pokračovat.
  • V roce 2025 mají hráči v mobilních e-sportech značný potenciál příjmů.

Foto: Hraní PUBG na smartphonu (https://unsplash.com/photos/person-playing-pubg-mobile-hIXmJH9xhoo)

Sféra e-sportů proměnila mobilní hraní v soutěžní prostředí, které testuje talent, strategie a reflexy hráčů. Díky své dostupnosti jsou mobilní hry občas vnímány jako neformálnější. Nicméně právě díky této přístupnosti se hry hrané na chytrých telefonech zařadily mezi nejnapínavější a nejsoutěživější eSporty na celé scéně. Vzhledem k tomu, že chytrý telefon a internet má prakticky každý, může si nyní hry zdarma vyzkoušet mnohem více jednotlivců po celém světě. Větší počet hráčů okamžitě zvyšuje zájem o sledování toho, jak se objevují někteří z nejlepších hráčů a soutěží na nejvyšší úrovni ve známé a fanoušky oblíbené hře.

Statistiky a fakta o mobilních eSportech

Herní byznys se díky mobilním elektronickým sportům rychle mění. Ty se stávají mocnější silou v ekosystému eSportů díky svému celosvětovému dosahu a dostupnosti, které podporují novou éru kompetitivního hraní. V celosvětovém měřítku se tržní hodnota obsahu mobilních her obecně zvýšila a podle předpovědí bude tento trend pokračovat. Některé hry určené pouze pro mobilní zařízení jsou v čele a přitahují miliony hráčů a diváků, zatímco některé známější tituly z oblasti eSportů se na mobilním trhu také vydělávají.

League of Legends, Dota 2 a Counter-Strike 2 jsou pravděpodobně první hry, které vás napadnou, když si vzpomenete na největší eSport hry a soutěžní herní akce na světě. Věděli jste však, že co se týče vášně a sledovanosti eSportů i tržní hodnoty, jsou mobilní hry stejně populární, ne-li více?

Hra Honor of Kings, multiplayerová online bojová aréna (MOBA) od společnosti Tencent Games, byla v roce 2024 celosvětově nejvýdělečnější mobilní hrou. Přinesla tržby ve výši téměř jedné miliardy USD. Přesněji to bylo 939,7 milionu USD.

Celosvětové soutěže se pořádají pro týmy i jednotlivé hráče v tradičních nebo mobilních eSportech. Tyto soutěže mají potenciál přilákat velké davy lidí osobně nebo prostřednictvím streamovacích služeb a vítězové mohou získat značné finanční částky. Například M5 World Championship, profesionální soutěž v eSportu pro hru Mobile Legends: Bang Bang, byla v roce 2023 celosvětově nejsledovanější událostí mobilních eSportů. Na vrcholu sledovalo tento turnaj současně více než pět milionů lidí po celém světě – konkrétně 5,07 milionu lidí.

Mobilní turnaje v elektronických sportech jsou stále atraktivnější, protože nabízejí značné prize pooly. Tyto soutěže mohou mít významné cenové fondy. Například v roce 2021 dosáhl celkový cenový fond Call of Duty: Mobile World Championship až dvou milionů amerických dolarů. V říjnu 2024 se v Atlantě (Georgia, USA) konalo poslední mistrovství světa ve hře Call of Duty: Mobile World Championship, jehož celkový cenový fond činil jeden milion dolarů. Mezi vítěze soutěže PUBG Mobile Global Championship 2023, jejíž cenový fond činil tři miliony dolarů, bylo rozděleno přes 450 000 dolarů.

Příklady masivních zobrazení mobilních eSportů

S miliardami hodin zhlédnutých záznamů her, jako je League of Legends, popularita elektronických sportů jen roste. Přestože jsou mobilní eSporty v plenkách, začínají z tohoto nadšení těžit. Podle údajů za rok 2023 nalezených na internetu se jedná o pět nejoblíbenějších a nejsledovanějších mobilních eSportů (jdeme od nejméně sledovaných po nejsledovanější):

# 5 Battlegrounds Mobile India (26,81 milionu)

Battlegrounds Mobile India je indickou verzí hry PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) s určitými zakázanými prvky, ale se stejnou drsnou atmosférou. Díky intenzivnímu soupeření a realistickému dojmu je tato mobilní hra z oblasti elektronických sportů pátou nejsledovanější, přestože se hraje pouze v Indii.

# 4 Free Fire (38,8 milionu)

V Brazílii, Indonésii, Thajsku, Vietnamu a několika dalších oblastech je Free Fire velmi populární. S maximální sledovaností 5,4 milionu diváků nasadila světová série Free Fire 2021 v Singapuru vysokou laťku. Vzhledem k tomu, že v roce 2022 bylo zhlédnuto 50 milionů hodin, nebyl následující rok pro tento mobilní fenomén nijak zvlášť úspěšný. Indie je jedním z trhů, kde je nyní Free Fire zakázán. Pokud by se to změnilo, mohl by mít titul našlápnuto k ještě většímu růstu.

# 3 Arena of Valor (111,39 milionu)

Mezinárodní verze Honor of Kings, v Číně populární MOBA, se jmenuje Arena of Valor. S 27,39 miliony zhlédnutých hodin překonala Arena of Valor Premier League 2023 rekordy sledovanosti a stala se nejsledovanější událostí roku v oblasti elektronických sportů. Hra patří mezi největší mobilní eSporty díky obrovským prize poolům a oddané fanouškovské základně.

# 2 PUBG Mobile (135,2 milionu)

Mezinárodní verze Honor of Kings, v Číně populární MOBA, se jmenuje Arena of Valor. S 27,39 miliony zhlédnutých hodin překonala Arena of Valor Premier League 2023 rekordy sledovanosti a stala se nejsledovanější událostí roku v oblasti elektronických sportů. Hra patří mezi největší mobilní eSporty díky obrovským prize poolům a oddané fanouškovské základně.

# 1 Mobile Legends: Bang Bang (530,2 milionu)

Minulý rok se hra Mobile Legends: Bang Bang dočkala přes 530 milionů zhlédnutých hodin. Skutečnou sílu mobilních her v oblasti eSportu dokazuje právě tato hra, která neustále trhá rekordy.

Dvě z pěti nejsledovanějších událostí v roce 2023 byly mistrovství světa M4 a M5. Dvanáctou sezónu MPL Indonesia zhlédlo přes 116,7 milionu hodin, přičemž největší fanouškovskou základnu měly Indonésie a Filipíny.V loňském roce bylo odvysíláno o 200 milionů hodin více pořadů Mobile Legends: Bang Bang bylo zhlédnuto více než v roce 2022, což dokazuje exponenciální růst mobilní scény. Nejnovějším příkladem je IESF World Esports Championship 2024 pro muže, který skončil koncem listopadu a který vyhrála Malajsie, druhý největší favorit všech sázkových aplikací pro Android na zisk titulu. Sledovalo ho téměř 3,2 milionu hodin.

Vzestup mobilních eSportů

Hlavním faktorem, který podporuje rozvoj mobilních elektronických sportů, je dostupnost mobilních her. Vyžaduje méně vybavení než tradiční počítačové a konzolové eSporty. Kdokoli může tyto soutěžní hry sledovat nebo hrát jen s chytrým telefonem a stálým připojením k internetu.Díky své dostupnosti se nyní mohou mobilních eSportů účastnit jednotlivci z nejrůznějších prostředí, čímž vzniká skutečně globální komunita.

S miliony aktivních hráčů a obrovskými turnaji s prize pooly v řádu milionů dolarů mají hry jako PUBG Mobile, Free Fire a Mobile Legends: Bang Bang se staly domácími značkami. Tyto hry jsou díky své rychlé a akční povaze ideální pro rychlé hraní nebo nelítostné soupeření.

Co dělá rok 2025 rokem zavádění standardů v mobilních e-sportech?

Trh mobilních elektronických sportů se v roce 2025 výrazně rozroste v důsledku mnoha důležitých faktorů:

  • Technologický pokrok: Do roku 2025 budou chytré telefony výkonnější než kdykoli předtím, budou mít lepší grafiku, delší výdrž baterie a vysokou obnovovací frekvenci. Tento vývoj, který zaručuje bezchybný herní zážitek, přiláká více účastníků a zlepší prostředí elektronických sportů.
  • Streamovací webové stránky: Turnaje pro mobilní hry se stejně jako tradiční hry vysílají na Twitchi, YouTube a dalších platformách. Díky rostoucímu počtu událostí pro tyto známé mobilní hry v oblasti eSportu je bude moci sledovat více lidí než kdy dříve.
  • Sítě využívající 5G: Velmi nízká latence a snížené zpoždění byly umožněny globální implementací technologie 5G. Pro soutěžní hry, kde může záležet i na zlomku sekundy, je to zásadní a bude tomu tak i v roce 2025.
  • Potenciál pro větší přístupnost a inkluzivitu: Příslib větší přístupnosti a inkluzivity je jedním z rysů mobilních e-sportů, který je odlišuje od tradičních e-sportů. Zatímco mnoho mobilních her je přístupnějších a hratelných na různých platformách, počítačové a konzolové eSporty mohou vyžadovat nákladné vybavení a vysokou úroveň technické způsobilosti. Díky tomu bude možné oslovit širší publikum a rozšířit okruh možných účastníků a diváků eSportu.
  • Rostoucí trhy: Mobilní hry si získaly oblibu v rozvíjejících se ekonomikách v jižní Asii, jihovýchodní Asii a Africe. Tyto oblasti se díky cenově dostupným chytrým telefonům a rozvíjející se internetové infrastruktuře staly horkými místy pro talenty a diváky mobilních elektronických sportů. To se v roce 2025 nezmění k horšímu, bude to jen lepší.
  • Komerční sponzoring: Velké společnosti si stále více uvědomují potenciál mobilních eSportů. Odvětví se bude více rozvíjet díky sponzorským smlouvám a spolupráci, které již zlepšily možnosti hráčů a financovaly větší soutěže.

Vzrušení ze sledování mobilních eSportů

Důležitou součástí mobilních elektronických sportů je zapojení diváků. Fanoušci nyní mohou snadno sledovat své oblíbené hráče a týmy v reálném čase díky platformám jako Facebook Gaming, Twitch a YouTube. Do roku 2025 zlepší zážitek ze sledování kombinace virtuální reality (VR) s rozšířenou realitou (AR). Diváci si nyní mohou vyzkoušet, jaké to je být v aréně a připojit se k tisícům dalších fanoušků při fandění.

Díky interaktivním fanouškovským zónám, vystoupením známých osobností a hudebním vystoupením se mobilní soutěže v elektronických sportech staly kulturními událostmi. Základna fanoušků se rozrostla a díky kombinaci her a zábavy se bude rozrůstat ještě více.

Příležitosti pro hráče

Mobilní elektronické sporty představují pro začínající hráče jasnou cestu k úspěchu. Hráči mohou začít skromně, soutěžit v regionálních soutěžích a postupně se propracovat až k celosvětové konkurenci. Hráči nyní mohou snáze zdokonalovat svůj talent díky dostupnosti online platforem a akademií eSportu.

Kromě toho má mobilní eSport značný potenciál příjmů. V roce 2025 budou profesionální hráči mobilních eSportů vydělávat více peněz z vítězství v turnajích, streamování, sponzoringu a prodeje vybavení. Pro mnohé se tak hraní stalo slušnou volbou zaměstnání.

Obavy z mobilních e-sportů

Přestože se odvětví mobilních elektronických sportů výrazně rozrostlo, stále mu stojí v cestě řada překážek:

  •              Nerovnost zařízení: Rovné podmínky v konkurenčních hrách mohou být důsledkem toho, že si hráči nemohou pořídit drahé chytré telefony.
  • Připojení k internetu: Některé komunity mají i přes pokroky stále problémy se spolehlivým a rychlým internetem, což omezuje rozšíření mobilních eSportů.
  • Nedostatečná standardizace napříč různými zařízeními a operačními systémy: Vzhledem k tomu, že hráči na různých zařízeních a v různých operačních systémech (OS) mohou mít poněkud odlišné zkušenosti, může být obtížné navrhnout spravedlivé a vyvážené soutěže. S rozvojem a růstem trhu mobilních elektronických sportů budou pravděpodobně zavedeny jednotnější zákony a směrnice, které tento problém vyřeší.
  • Fair play a podvádění: V online hrách je stále obtížné udržet fair play a případy hackování a podvádění narušují ducha soutěže. V mobilních e-sportech skutečně existuje značné riziko podvádění. Protože je lze hrát na různých zařízeních a protože může být jednodušší stahovat a využívat cheatovací kódy, mohou být vůči těmto prohřeškům náchylnější. Přísnější bezpečnostní opatření a zákazy hráčů za podvádění jsou dva způsoby, jak tvůrci her a organizátoři turnajů tento problém řeší.

Výhody a nevýhody mobilních e-sportů

VÝHODYNEVÝHODY
Vyžadují méně vybavení než tradiční počítačové a konzolové eSportyNemožnost hráčů zakoupit drahé chytré telefony
Díky jejich dostupnosti se jich mohou účastnit lidé z nejrůznějších prostředíRůzné zážitky pro hráče na různých zařízeních a operačních systémech
Jejich hry jsou ideální pro rychlé hraní, protože jsou rychlé a akční.Riziko podvádění, protože je lze hrát na různých zařízeních a protože může být jednodušší stáhnout a použít cheatovací kód

Vyhlídky mobilních e-sportů

Zdá se, že mobilní elektronické sporty mají před sebou zářnou budoucnost. Aby mohli tvůrci her vytvářet nové hry a vylepšovat ty staré, přicházejí stále s novými nápady. Ponoření do her se zvyšuje díky kombinaci technologií umělé inteligence a rozšířené reality.

Mnoho odborníků si dříve myslelo, že helmy pro virtuální realitu budou hrát v budoucnosti eSportu velkou roli, ale nyní se přiklání spíše k mobilnímu hraní. „Elektronické sporty v kapse“, to je to, o čem jsou moderní mobilní elektronické sporty. Oproti počítačům nebo velkým VR headsetům je cenově dostupnější a menší, takže je pro uživatele dostupnější. Možnost hrát kdekoli a kdykoli bude diktovat, jak se bude celý byznys v budoucnu vyvíjet. To je v podstatě to, co odděluje běžné elektronické sporty a mobilní elektronické sporty, samozřejmě kromě zařízení, na kterých se hrají.

Mobilní eSporty navíc pravděpodobně přesáhnou rámec běžných her. V oblasti eSportu jsou stále populárnější herní žánry, jako jsou karetní hry, hlavolamy a dokonce i příležitostné hry. Tato rozmanitost přiláká ještě širší publikum, což zaručí další rozvoj tohoto odvětví.

Na konec: Proč jsou mobilní e-sporty důležité?

Mobilní eSporty jsou víc než jen módní záležitostí, představují kulturní revoluci, která odráží měnící se dynamiku herního průmyslu. Zpřístupnily soutěžní hraní a umožnily soutěžit každému, kdo má chytrý telefon. Kromě toho umožnily prosperovat společnostem, streamerům a producentům obsahu.

Zábavní průmysl bude mít velký vliv na budoucí vývoj. Mobilní eSporty ukázaly, že hraní je víc než jen zábava, je to celosvětové hnutí, které spojuje jednotlivce napříč hranicemi a kulturami.

Obliba mobilních eSportů je důkazem toho, jak přizpůsobivá a výkonná jsou mobilní zařízení. Očekává se, že se v nadcházejících letech bude dále rozšiřovat, a účastníkům i divákům se otevřely nové možnosti. Bude zajímavé sledovat, jak se odvětví mobilních eSportů bude dále vyvíjet a jaké novinky přinese na profesionální herní scénu. A určitě se předpokládá, že bude pokračovat ve svém explozivním růstu, protože mobilní eSporty nabízejí tolik vzrušení a zábavy přímo na dosah ruky.

Přestože je obor eSportu stále relativně nový, zdá se, že se do něj nedávno zapojil další konkurent, který je připraven ovládnout trh.

Často kladené otázky

Jaká je v současnosti nejvýdělečnější mobilní hra na světě?
Jaký je nejsledovanější turnaj mobilních eSportů v poslední době?
Jaký je největší rozdíl mezi mobilními a běžnými e-sporty?