Perspektywy mobilnego eSportu
Zawartość
Gry na telefony komórkowe już dawno straciły swoją funkcję przelotnej rozrywki podczas podróży. Wraz z rosnącą popularnością telefonów komórkowych, ich postępem technicznym i dystrybucją wśród użytkowników, pojawiły się nowe aplikacje. Pozwoliły one nie tylko uczynić wypoczynek bardziej interesującym, bardziej produktywnym, ale także dały szansę na zarobienie niemałych punktów na swoim hobby, na udział w różnych międzynarodowych mistrzostwach. Czy mobilny cybersport jest tak popularny w porównaniu do „starych chłopców” sceny – Dota 2 czy Counter-Strike? Przyjrzyjmy się temu w naszym artykule.
Rekomendowani bukmacherzy
Мобільні ігри: шлях до деградації чи квиток до збагачення?
Niezależni eksperci twierdzą, że wraz z ewolucją, modyfikacją i ulepszaniem smartfonów, gry znalazły swoją niszę, po raz kolejny udowadniając, że mają przyszłość. Dziś jest to trend, który rośnie skokowo, nie zatrzymując się ani na chwilę. Kluczem do takiej popularności jest również kompleksowa gamifikacja:
- wyróżniający się interfejs;
- przejrzysta i prosta obsługa;
- mnóstwo kolorowych lokacji;
- niezwykłe zadania i nie tylko.
Wszystko to przyciąga, ekscytuje umysły użytkowników, zdobywa ich uwagę.
I jeśli jeszcze 8-10 lat temu nikt nie myślał, że można zrobić zwykłą strzelankę na telefon, dodajmy ją do areny cybersportowej jako dyscyplinę rywalizacji, teraz – jest to wszechobecna praktyka.
Na przykład zabawka HonorofKings zdołała zająć szóste miejsce w rankingu najbardziej udanych aplikacji według wyników nagród otrzymanych na turniejach. Dziesiąty krok wykonał słynny PUBG Mobile, który również ma swoich fanów.
Przy odpowiednim podejściu, skupieniu się na wyniku, umiejętnym doskonaleniu, można brać udział w turniejach.
Lista popularnych gier, które prowadzą w międzynarodowych mistrzostwach
Miłość użytkowników do mobilnego eSportu rośnie, a wraz z nią popularność niektórych aplikacji. Zebraliśmy listę 5 najbardziej obiecujących i poszukiwanych gier wśród graczy. Na dzień dzisiejszy ranking wygląda następująco:
- Mobile Legends: BangBang – z pulą nagród w wysokości $6,222,570, oferuje obecnie 14 ze 125 dostępnych turniejów. Liczba użytkowników osiągnęła szczyt 14 lipca (2 382 990 osób).
- ArenaofValor. Kwota zarobionych pieniędzy wynosi $1,834,862. Obecnie dostępne są 3 z 12 mistrzostw. 30 czerwca był szczytem aktywności wśród graczy (713 507 osób).
- PUBG Mobile. Pula nagród wynosi 9 283 939 dolarów. Aktywne są trzy ze 120 turniejów. Szczyt aktywności uczestników przypadł na 26 lipca (566 188 osób).
- HonorofKings. Fundusz gotówkowy wynosi $6,589,677. Szczyt aktywności przypadł na 4 sierpnia – 481,212 osób. Obecnie aktywne są 1 mistrzostwa z 53 dostępnych.
- Free Fire. Pula nagród – 2 563 120 dolarów. Szczyt aktywności – 14 lipca (471 483 osób).
Dyscypliny stale się zmieniają, idąc w górę lub w dół w rankingach. Widać jednak wyraźnie – popularność wśród użytkowników rośnie. W końcu mobilny cybersport jest wygodny, bo smartfon mamy zawsze przy sobie. Jest łatwy w transporcie, nie zajmuje dużo miejsca. W przeciwieństwie do standardowego komputera PC, laptopa lub konsoli, można w niego grać o każdej porze dnia, co przyciąga zróżnicowaną grupę docelową. Ponadto nowoczesne smartfony są wyposażone w wysokiej klasy procesory, które zapewniają luksusową grafikę, nie niższą niż 60 FPS.
Warto zauważyć, że twórcy nie tylko dostosowali gry, ale tworzą zupełnie nowe. Biorą pod uwagę wszystkie niuanse grania na małym ekranie.
Komputery vs smartfony: czy mobilny eSport ma przyszłość?
Absolutnie tak, tak, tak i jeszcze raz tak. W końcu mobilny eSport, a w szczególności jego marketingowa strona, maksymalizuje swoje korzyści. Użytkownikom oferowany jest standardowy zestaw ekwipunku, umiejętności i broni. Jednocześnie przedmioty premium można nabyć za realne zakupy. Taka opcja jako rynek w aplikacji pozwala na maksymalny rozwój monetyzacji, poprawiając partnerstwa z partnerami, którzy pomagają deweloperom promować grę wśród mas.
Turnieje mobilne dają możliwość zdobycia publiczności, fanów i patronów. A w efekcie końcowym – do promocji gry w kręgu wpływowych osób i sponsorów. To z kolei przyczynia się również do wydania kontynuacji aplikacji lub pojawienia się nowych „zabawek”.