
MOBA na Games of the Future 2025
Sadržaj
- MOBA na Games of the Future 2025
- Gdje će se održati MOBA na Games of the Future 2025.?
- Koji će timovi sudjelovati na MOBA Games of the Future 2025.?
- Karakteristike MOBA na Games of the Future 2025.
- Tko će pobijediti na MOBA na Games of the Future 2025.?
- Prednosti i nedostaci MOBA discipline na Games of the Future 2025.
- Često postavljana pitanja
Preporučene kladionice
Games of the Future već se pozicionirao kao veliki iskorak za phygital sport – format koji po prvi put u ovoj mjeri kombinira klasično fizičko natjecanje i digitalni gaming. U tom kontekstu, MOBA disciplina zauzima jedno od najvažnijih mjesta, s jednim od najvećih nagradnih fondova u cijelom programu, što dodatno potvrđuje njezin značaj u širem eSports ekosustavu.
Za MOBA PC turnir službeno je potvrđen naslov Dota 2, dok je u MOBA Mobile kategoriji jedan od istaknutih naslova Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) – dodatak ovogodišnjoj mobilnoj postavi. Iako Phygital International navodi da dio disciplina kombinira fizičke i digitalne faze, MOBA je jasno označena kao isključivo virtualna disciplina, što znači da će se održati kao klasični eSports turniri bez fizičkog segmenta.
Organizaciju GOTF-a i MOBA turnira vodi Phygital International, u partnerstvu s lokalnim operativnim tijelima – za 2025. to su ASPIRE i Ethara u Abu Dhabiju.
Gdje će se održati MOBA na Games of the Future 2025.?
MOBA turnir održat će se u Abu Dhabi National Exhibition Centre (ADNEC). Za MOBA PC već je potvrđena i konkretna lokacija – Hall 9. Ipak, organizator nije službeno potvrdio hoće li se cijeli turnir igrati offline na LAN-u ili u hibridnom formatu, što ostavlja određenu dozu neizvjesnosti.
Nismo mogli pronaći mjerodavan podatak o tome koliko timova/igrača sudjeluje u svakoj od MOBA disciplina (PC i mobilni uređaji) —
S obzirom na nagradne fondove od 1.000.000 USD (PC) i 900.000 USD (Mobile), vrlo je vjerojatno da će raspodjela nagrada biti slična standardnim eSports turnirima (visok udio za prvoplasirane, postupno manji za ostale), no to zasad ostaje samo pretpostavka.
Koji će timovi sudjelovati na MOBA Games of the Future 2025.?
Iako službena GOTF web stranica/news feed navodi discipline i naslove, čini se da ne navodi potpune popise igrača ili timove za svaku disciplinu javno (od posljednjeg ažuriranja). Međutim, uzbuđenje ne bi trebalo nedostajati jer web stranica događaj promovira kao „globalni događaj gdje se natječu najbolji“ i poziva vrhunske igrače/timove.
Također, nije pronađen nijedan javno dostupan dokument koji bi detaljno opisao sustav kvalifikacija za MOBA PC/Mobile – primjerice, jesu li korištene regionalne kvalifikacije, pozivnice, otvorene kvalifikacije ili neki drugi model.
Karakteristike MOBA na Games of the Future 2025.
Broj natjecateljskih faza (primjerice: grupna faza → nokaut → finale) i točni datumi pojedinih faza nisu javno objavljeni. Isto vrijedi i za format mečeva – nije poznato hoće li se igrati bo3, bo5 ili neki drugi sustav (“first-to-X maps”), kao ni točan model eliminacije (single elimination, double elimination, Swiss + nokaut, itd.).
Na temelju uobičajenih eSports formata i dostupnih informacija, moguće je izvući nekoliko razumnih pretpostavki:
Budući da MOBA PC traje ukupno šest dana, vrlo je vjerojatno da turnir ima kompaktiran raspored.
Rane runde ili grupna faza mogle bi se igrati 14. i 15. prosinca, dok je finale zakazano za 19. prosinca (prema podacima na ulaznici). To ukazuje da će nokaut-faza, uključujući polufinale i finale, vjerojatno biti odigrana ranije tijekom glavnog tjedna. Najrealnije je očekivati klasični “best-of” format (bo3/bo5) u nokaut dijelu turnira, kao i kod većine velikih eSports događaja. No bez službenih objava, ništa od toga nije potvrđeno.
Tko će pobijediti na MOBA na Games of the Future 2025.?
Budući da ne postoji javno dostupan službeni popis prijavljenih timova ili igrača za MOBA PC i Mobile turnire, teško je govoriti o favoritima. Dota 2 scena iznimno je konkurentna, stoga se očekuje da će MOBA PC uključivati neke od trenutno najboljih timova na svijetu — uključujući i prošlogodišnje pobjednike GOTF MOBA PC turnira, Xtreme Gaming iz Kine.
Pobjednici MOBA Mobile turnira na Games of the Future 2024 bili su AP.Bren s Filipina.
Trenutno nije potvrđen nijedan službeni objavljeni betting partner ili tržište, no savjetujemo vam da provjerite najbolje eSports kladionice kako se događaj bude približavao. Također, prije klađenja na MOBA disciplinu na Games of the Future 2025, provjerite lokalne/regionalne propise o klađenju — osobito jer mnogi eSports ili “phygital” događaji mogu imati ograničenja u određenim jurisdikcijama.
GOTF 2025 će biti dostupan globalno putem smart-TV i mobilnih platformi, a u Aziji među ključnim prijenosnim servisima izdvajaju se Huya i SOOP. Kako je MOBA disciplina dio “eSports” segmenta (a ne kombiniranog fizičko-digitalnog formata), vjerojatno će slijediti standardni eSports broadcast model — pre-show, prijenosi mečeva, završna ceremonija — iako detalji još nisu objavljeni.
Prednosti i nedostaci MOBA discipline na Games of the Future 2025.
| PREDNOSTI | NEDOSTACI |
| Globalno priznati naslovi (Dota 2 i MLBB), osiguravajući trenutno prepoznavanje publike i snažan konkurentski kredibilitet | Nedostatak javno potvrđenih detalja o formatu (faze, ždrijeb, duljina mečeva) stvara neizvjesnost uoči događaja |
| Visoki nagradni fondovi privlače vrhunske timove i podižu intenzitet natjecanja | Nepostojanje objavljenog popisa sudionika znači da fanovi unaprijed ne mogu pratiti rivalstva, favorite ili potencijalne priče turnira |
| Jednostavno za praćenje online zahvaljujući tradicionalnom eSports prijenosu i poznatoj gameplay dinamici | Izostanak objavljene “fizičke” ili phygital komponente čini ovu disciplinu manje jedinstvenom u odnosu na ostale GOTF događaje |
| Veliki potencijal za visoku gledanost, uz distribuciju preko globalnih streaming platformi (smart-TV, mobilni uređaji, Huya, SOOP itd.) | Kompaktiran raspored može ograničiti duže serije (npr. bo5) i time smanjiti stratešku dubinu ranijih rundi |
| Uglađena integracija u višedisciplinarni GOTF ekosustav kao čisto eSports natjecanje s predvidljivim natjecanjem tijekom mečeva | Neizvjesnost oko betting tržišta i izostanak najavljenih betting partnera smanjuju angažman publike koja voli predviđanja |
| Privlači MOBA zajednice iz PC i mobilnih ekosustava, proširujući doseg GOTF-a | Nisu objavljene regionalne kvalifikacije ni transparentna metoda selekcije, što može otvoriti pitanja o reprezentativnosti i kompetitivnosti |




