
BLAST Rivals Otoño 2025
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Esta edición de otoño de 2025 se celebrará del 12 al 16 de noviembre de 2025 en Hong Kong. El torneo está organizado por BLAST, la empresa danesa líder en producción de eSports, conocida por su presentación de eventos de primer nivel, junto con ESAHK (Asociación de Esports de Hong Kong), socio local responsable de la logística y la participación regional. Su colaboración combina la excelencia de la marca global de BLAST con el desarrollo regional de los eSports, contribuyendo así a la promoción de CS2 en la creciente escena competitiva asiática.
¿Dónde se celebrará el BLAST Rivals Otoño 2025?
La sede de BLAST Rivals Otoño 2025 será AsiaWorld -Expo en Chek Lap Kok, una isla en las aguas occidentales de los Nuevos Territorios de Hong Kong (una de las tres áreas de Hong Kong). Esto significa que el evento será una LAN presencial, en interiores.
Participan ocho equipos. El premio total es de US$350.000. Se distribuye de la siguiente manera:
• 1º puesto: $125.000
• 2º puesto: $75.000
• 3º – 4º: $40.000 cada uno
• 5º – 6º: $25.000 cada uno
• 7º – 8º: $10.000 cada uno
¿Qué equipos participarán en BLAST Rivals Otoño 2025?
De los ocho equipos, cuatro ya están confirmados según la clasificación regional de Valve (VRS) de octubre:






















































- The MongolZ
- FURIA
- Team Vitality
- Zeam Spirit
Se espera que los otros cuatro lugares se ocupen con invitaciones comodín de diferentes regiones:
- Un comodín de Europa
- Uno de América del Norte
- Uno de Sudamérica
- Uno de Asia
Entonces, la alineación completa será una mezcla de los mejores equipos clasificados por VRS y escuadras invitadas regionalmente.
Características de BLAST Rivals Otoño 2025
El torneo se divide en dos grandes etapas:
- Fase de grupos
- Fechas: 12 y 13 de noviembre de 2025 (los dos primeros días): el inicio del evento es el 12 de noviembre y la fase de grupos ocupa la primera parte.
- Playoffs
- Fechas: 14 al 16 de noviembre de 2025 (la segunda mitad del evento)
Así es como se configuran los partidos y el flujo de eliminación:
Fase de grupos (Grupos GSL)
- Hay dos grupos de cuatro equipos cada uno.
- La fase de grupos utiliza una estructura de doble eliminación interna (un cuadro de estilo GSL), es decir, los equipos que pierden un partido en el grupo no abandonan inmediatamente sino que tienen un cuadro de perdedores dentro del grupo.
- Todos los partidos de la fase de grupos se jugarán al mejor de 3 (Bo3).
- De cada grupo:
- El ganador del grupo avanza directamente a las Semifinales.
- El equipo subcampeón y el tercer lugar avanzan a los cuartos de final.
- El equipo que ocupa el cuarto lugar queda eliminado.
Playoffs
- Esta etapa es de eliminación simple (es decir, si pierdes, estás fuera).
- Cuartos de final y semifinales: los partidos son al mejor de 3 (Bo3).
- Gran Final: al mejor de 5 (Bo5).
¿Quién ganará el BLAST Rivals Otoño 2025?
Aunque las probabilidades específicas previas al torneo de BLAST Rivals Otoño 2025 no se han publicado ampliamente (por ahora), podemos inferir favoritos basándonos en actuaciones recientes en torneos anteriores de CS2. Dicho esto, Team Vitality es un equipo líder incansable en 2025. Fueron campeones de la Temporada 1 de Rivals (BLAST Rivals Primavera 2025) y a menudo se les considera el equipo de referencia.
Las principales plataformas de apuestas de eSports (las que ofrecen mercados de Counter-Strike) suelen incluir “ganador absoluto”, “ganador del mapa”, “ganador de la partida”, “hándicap”, etc. Algunos ejemplos a nivel mundial son Betway Esports, Pinnacle, Unikrn, LootBet y otros. Puedes consultar los sitios web de pronósticos de apuestas de eSports o las reseñas de operadores de apuestas que enumeran las mejores plataformas para apostar en CS 2 cuando se abran los mercados de Rivals Otoño 2025.
Debido a que Rivals es de un nivel algo más bajo (en comparación con Majors o Premier), la liquidez (volumen de apuestas, cambios de probabilidades) puede ser menor, por lo que los diferenciales pueden ser más amplios y el valor más variable.
Los rivales de BLAST Primavera 2025 La primera edición se celebró en Copenhague, Dinamarca, en los estudios BLAST y batió récords: alcanzó una audiencia simultánea máxima de 1.037.291 espectadores, la más alta jamás vista en un evento BLAST Premier no Major. La popularidad de los Rivals ha crecido; algunos comentarios de la comunidad sugieren que se ha convertido en uno de los eventos BLAST más vistos fuera de los Majors.
En cuanto al alcance de la transmisión, Rivals Spring 2025 se transmitió a través de Twitch, YouTube, BLAST.tv, Facebook Gaming, Kick y TikTok (en varios idiomas).
Circuito BLAST Premier 2025: Ventajas y desventajas
| Ventajas | Desventajas |
| Formatos frescos e innovadores (Bounty, Open, Rivals) que añaden variedad y profundidad narrativa. | Problemas de crecimiento operativo: BLAST prometió mejoras para 2026 luego de las quejas del equipo. |
| Mejor alineación con el ecosistema abierto de Valve, reemplazando la exclusividad con invitaciones basadas en clasificación. | Las nuevas mecánicas complejas y los tipos de eventos pueden confundir a los fanáticos ocasionales. |
| Mayor apoyo financiero a través de cuotas de participación, bonificaciones y premios ampliados. | Riesgo de sobreexposición: seis grandes eventos al año pueden provocar fatiga en el espectador. |
| Alta participación de audiencia con números récord para los eventos Bounty y Open. | El sistema de participación todavía favorece a los mejores equipos; los equipos de categorías inferiores pueden tener dificultades económicas. |
| Estructura estacional más clara: cada evento coronó a su propio campeón. | La disparidad competitiva entre los equipos de élite y los invitados regionales sigue siendo notable. |
| Diversidad geográfica mejorada mediante invitaciones comodín y regionales. | Complejidad logística y operativa debido a múltiples tipos de eventos y alcance global. |
| Fragmentación de los fanáticos: interés inconsistente en Bounty, Open y Rivals. |




